Comunidad de Age Of Conan

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Casa de Crom

La actualización 3.2 presenta la Casa de Crom; un antiguo templo construido por los habitantes de la Atlántida. Este templo, confinado durante miles de años en el interior de las Montañas eiglofianas, alejado de las gentes de Cimmeria, ha sido profanado recientemente por un grupo de excavadores vanires. Ansiosos de tesoros, cavaron hondo, desconocedores de la miríada de peligros que habían sobrevivido a los milenios.

La Casa de Crom está compuesta por dos grandes mazmorras. Una mazmorra social capaz de albergar múltiples grupos a la vez, y una mazmorra de seis personas. Estas áreas son las mazmorras de interior más grandes que hemos creado hasta la fecha, y sus antiguas salas dan cabida a muchas diversiones y encuentros.

Umbral de divinidad es una mazmorra social para hasta cuatro grupos de seis jugadores y para los personajes de nivel máximo con nueve encuentros separados. Desde los gélidos salones de los muertos, donde los que murieron erigiendo el templo duermen su sueño eterno, hasta las cámaras rituales de los sacerdotes de la Atlántida, los jugadores desvelarán una escalofriante y fatídica historia. Los jugadores, enviados para ayudar a los cimmerios a expulsar a los profanadores vanires, combatirán con enemigos nuevos y viejos conocidos, resolverán antiguos misterios y descubrirán la verdad que oculta la Casa de Crom y lo que allí aconteció.

La malvada natividad, por otra parte, es una mazmorra para un grupo de seis jugadores de máximo nivel. Hay siete encuentros en total, dos de ellos opcionales. Desde la biblioteca abandonada hace mucho tiempo donde estudiaron los eruditos de la Atlántida, hasta la sala del tesoro donde se guardaban sus riquezas, ofrecemos a los jugadores una extensa mazmorra rica en conocimientos e historia. Quienes investiguen podrán, quizá, encontrar fragmentos del lenguaje de los atlantes y descubrir más pistas sobre su caída.


GENERAL

  • Se han solucionado algunos problemas de memoria en el servidor de la comunidad. A partir de ahora los grupos e incursiones no deberían desbandarse de forma automática con tanta frecuencia como antes; también es de esperar que se evite la desaparición de listas de amigos y gremios.



CLASES

Mago

  • Se ha aclarado la descripción de Desorientación en el árbol de dotes generales del mago.


Heraldo de Xotli

  • Se han actualizado los efectos de partículas del Aliento del fuego del Infierno para que estén más en consonancia con el nombre y la descripción del conjuro.
  • Se han corregido los efectos de sonido del conjuro Aliento del fuego del Infierno.


Nigromante

  • El Helor de Odio helado ahora debería funcionar como otros efectos de enmarañamiento.



MISIONES

  • Hay una nueva misión disponible en el fuerte de Ardashir llamada "Letras antiguas".
  • La misión "La dentellada del dragón" en Ardashir ya debería proseguir correctamente cuando se entreguen las hierbas y bayas a Piran.



MASCOTAS

  • El devastador de Jhil de marfil ya no debería cambiar de color al trasladarse a otra zona.



OBJETOS

  • Los objetos fabricados ya no deberían desaparecer del puesto comercial.
  • Hay nuevos objetos de inventario disponibles en la tienda del juego que incrementan el espacio del inventario en 10, 25, 50 ó 100 ranuras.
  • Se han corregido los problemas de superposición que se daban en todos los grados de la armadura media de ladrón de los Tigres de Tamarino (para personajes masculinos y femeninos). Con esto se solucionan también los problemas de superposición de la bandana de pirata y la bandana de merodeador en personajes masculinos, así como el jubón del vínculo antiguo de filibustero y otras armaduras con el mismo aspecto.


Objetos de veterano

  • Se han añadido al comerciante veterano nuevas sendas de veterano a la costa de Ardashir y Paikang.
  • Se han añadido descripciones para todos los objetos de senda de veterano en la tienda de veteranos.
  • Los vendedores veteranos ofrecen ahora una bolsa de gran tamaño llamada "Saco de tonterías de veterano" a cambio de fichas de veterano.
  • Se ha reducido el precio de venta en las fichas de veterano de las marcas de reconocimiento y los trofeos sencillos.
  • Se ha reducido en 1 hora el tiempo de reutilización de la senda de veterano a Shaulun.



INTERFAZ

  • Las opciones cambiadas en la ventana de actualización ya deberían guardarse correctamente sin necesidad de reiniciar el programa de actualización.
  • Las asignaciones de teclas personalizadas ya no deberían reiniciarse cuando se cierra la sesión.
  • La ayuda en pantalla para el nivel de J/J ya debería declarar correctamente que el nivel superior es el 10, y no el 5.



ENCUENTROS DE GRUPO E INCURSIONES

General

  • Se ha incrementado considerablemente la cantidad de puntos de dominio obtenida por matar a los jefes de las incursiones.
  • Se han corregido las estadísticas del valor de Odio en los objetos del grado de incursión 3.5.
  • Se han ajustado las estadísticas de los objetos del grado de incursión 4.


Murciélago de Nergal

  • La salud del murciélago de Nergal se ha reducido aproximadamente en un 10%.
  • El daño del conjuro Raíz se ha reducido aproximadamente en un 50%.
  • El chat ya no debería saturarse con mensajes que informan de la muerte del murciélago de Nergal.



J/J

Minijuegos

  • El temporizador de los minijuegos ya no se restablece para todos los participantes cuando se une un nuevo jugador a la lista de espera.


Castillo

  • Se ha solucionado un problema que a veces restablecía los temporizadores de construcción de castillos cuando se reiniciaban los servidores.